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B_NORM    
view post Posted on 30/11/2008, 14:33 by: A7X LegendCitazione...

Fallout 3 è il successore naturale della storica serie nata nel 1997.
Fallout e Fallout 2, sviluppati da Black Isle Studios, sono veri e propri giochi di ruolo con combattimenti a turni, dove il modo di procedere del protagonista all’interno del mondo di gioco 2D dipendeva in maniera diretta dalle abilità del personaggio stesso. Essere un personaggio intelligente e diplomatico permetteva di evitare scontri e risolvere situazioni solo parlando, mentre una scarsa intelligenza portava a frasi limitate da scegliere nei dialoghi, e quindi a conclusioni sempre cruente delle discussioni tra personaggi, il tutto reso profondo da un perfetto bilanciamento tra la funzionalità delle capacità fisiche, mentali e destrezza con le armi del protagonista.
Fallout 3, dopo 10 anni dal predecessore, ha una grossissima responsabilità sulle spalle, quella di prendere le caratteristiche che hanno reso la serie universalmente conosciuta ed apprezzata, e portare il tutto su piattaforme di nuova generazione, senza snaturare le caratteristiche principali del gameplay dei precedenti capitoli.
Ma com’è possibile creare un GDR che sia anche uno sparatutto in prima persona, mantenendo il concetto gioco a turni che fu la colonna portante del gameplay dei primi due titoli?

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fallout 3,
futuro,
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videogiochi
Comments: 1 | Views: 614Last Post by: junny94 (27/1/2009, 18:01)
 

B_NORM    
view post Posted on 7/9/2008, 12:27 by: A7X LegendCitazione...
Questo grosso modo il "riassunto" delle parole promettenti di Shingo 'Seabass' Takatsuka, ideatore della saga calcistica di Winning Eleven, e dunque anche responsabile per quella di Pro Evolution Soccer.

In un'intervista a Computer & VideoGames infatti, Takatsuka ha dichiarato espressamente che la serie di Pro Evolution Soccer è ancora ben lontana (incredibilmente) dal poter essere considerata appartenente alla cosiddetta "next-gen".

Dunque tutte le belle e piacevoli novità che abbiamo avuto modo di riscontrare nella demo PC di PES 2008 diventano, in seguito alle parole di Takatsuka, solo "meri miglioramenti" ad un gioco che, ci duole ammetterlo, effettivamente ancora non è entrato a far parte della famigerata "nuova generazione".
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videogiochi
Comments: 0 | Views: 93Last Post by: A7X Legend (7/9/2008, 12:27)
 

B_NORM    
view post Posted on 3/9/2008, 21:27 by: Mellon en mellonaminCitazione...
Ci sono molte voci riguardo alle prossime console che si dice saranno terminate nel 2012.
Alcune voci che circolano su internet dicono che la ps4 e l'xbox 720 avranno:
-supporto directx 11
-supporto cinema 2.0
-compatibilità con le real 3d television

Directx 11

avranno el seguenti funzioni:

-Nuove funzionalità di Tessellation/Displacement. Alcune pipeline grafiche sviluppate appositamente per DirectX 11 introdurranno 3 nuovi stati di rendering. Purtroppo pare che le unità di tesselation già presenti nei chip grafici Radeon HD 2000/3000/4000 non potranno essere sfruttate dalle librerie Microsoft, che richiederanno quindi hardware specifico.

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Tags:
directx 11.cinema 2.0,
futuro,
ps4,
videogiochi,
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Comments: 1 | Views: 449Last Post by: yvberendemiurgo (7/9/2008, 00:39)
 

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